Kogiro Raikyu Sannin de Kiri

Nombre de messages: 234 Age: 17 Date d'inscription: 22/04/2007
 | Sujet: Fiche de Misaki Mer 28 Nov 2007, 17:05 | |
| Fiche de Misaki :  Carte d'infos de Misaki : Nom Du Personnage:Keisen Prénom Du Personnage:Misaki Age du Personnage:27 ans Histoire du Personnage:Misaki est né dans le clan aisé des Keisen à Nami mais, poussé par l'envie de devenir le ninja le plus puissant du monde des Shinobis, il rejoint Oto. Il y passa le plus clair de son temps pour faire des missions en tous genres et devint très rapidement un Juunin d'exeption de ce village, il prenait comme modèle un Sannin a peine 5 ans plus agé que lui. Il voulu pendant un temps être son élève mais un message express lui annonçait sa promotion en tant que chasseur de déserteurs. Il attrapa un bon nombre de fuyards et ramena leurs têtes. Il s'était fait une haute réputation mais pendant une mission quelque peu périlleuse, il tomba nez à nez avec Aden Hyuuga. Il lui demanda ce qu'il faisait ici avec un sac de voyage contenant toutes ses affaires. Il lui répondit calmement qu'Oto avait été détruit et que ceux qui étaient encore fidèles à Indara leur Kage allait à Kiri qui était en reconstruction. Sur le coup, il ne le cru pas mais en rentrant cette nuit là, il ne vit que son ancien village en ruine sous les cendres fumantes. Il pleura à ce moment la première et la dernière larme de sa vie. La lune commençait à montrer son nez de derrière les nuages quand il se retourna et commença à courir en direction de la mer. Toute la nuit, il la passa à courir et au matin, il arriva en vue du port. Un combat semblait se dérouler là-bas. Un homme de l'Akatsuki portait Aden transpercé de toutes parts sur son épaule droite. il marchait et croisa Misaki. Il ne lui tint aucune parole, aucun geste, aucun sourire, aucune mimique, aucune menace. Il l'ignora completement... Une valise semblait flotter derrière lui, une valise avec le sceau des sannins de Oto. Il l'ouvrit et y trouva toutes les infos sur le damné... Ses affaires, son sang, sa fiche Shinobi, ses mémoires, celles de Yondaime, ses techniques, son parchemin d'invocations, sa cape et sa fiche de techniques. Un petit mot était marqué en coin.
" ~ Toi qui lis ce mot, c'est que je suis mort, je te lègue tout mes pouvoirs ainsi que tous mes biens. Mais en contrepartie, tu devras signer de ton sang et dire adieu à tes sentiments. Tu seras envahi par le sentiment de haine . . .~ "
Il a signé et est entré dans le village de Kiri, il a repris l'éducation et l'entrainement des Shinobis à Shikairou et lui a fait part de la terrible nouvelle. Il s'est constuit un appartement au centre de Kiri et à juré fidélité au Mizukage. La haine qui l'avait envahie ne s'était pas encore déclenchée et elle ne se déclenchera peut être jamais contre l'assassin de Aden mais une chose est sure... Il ne reverra jamais le moindre sentiment heureux ou malheureux. Il ne connaitra que la haine en un homme qu'il ne connait pas. Un homme qui a brisé des centaines de vies pour un pouvoir qui ne le satisfera jamais, un homme qui faisait partie de l'Akatsuki.Equipe :Misaki, Misha, Shikairou Animaux de compagnie :Deux bébés hypogriffes qu'il cahe à Kiri. Armes :Kunaïs, shurikens, rouleaux en tous genres, parchemins explosifs, katana. Affinités :Suiton, Fuuton, Hyouton, Katon TechniquesLes techniques sont triées par affinité ou type puis par puissance, le détail est après... Dojutsu :
Suiton :
- Mizu Bunshin no jutsu
Kaihoudan no jutsu Kiri Gakure no jutsu Tir suiton Daibakufu no jutsu Suirou no jutsu Suiryuudan no jutsu Suishoha no jutsu
Base :
- Henge no jutsu
Bunshin no jutsu Kawarimi no jutsu Kai Sunshin no jutsu Kage bunshin no justu Rasengan Oodama Rasengan
Taijutsu :
- Konoha Rempuu
Konoha Sempuu Konoha Dai Sempuu Kage Buyou Shishi Rendan
Fuinjutsu :
Détail des techniques après : Techniques Suiton Nom: SuishouhaTraduction: ?? Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. Nom: Mizu bunshin no jutsuTraduction: Technique de clonage aqueux Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur. Nom: KaihoudanTraduction: Projectile de bord de mer Description: Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression. Nom: Kirigakure no jutsuTraduction: Technique de camouflage dans la brume Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Nom: Suirou no JutsuTraduction: Technique de la prison aqueuse Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer ! Nom: Suiryuudan no JutsuTraduction: Technique du dragon aqueux Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux (nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante. Nom: Daibakufu no JutsuTraduction: Grande cataracte Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi.. Traduction: Tir SuitonDescription: L'utilisateur envoie de puissantes langues d'eau pouvant briser la roche. Est pratiquement inesquivable contre quelqu'un de plus faible que soi. Techniques de Base
 Nom: Rasengan Traduction: L'orbe tourbillonnante Description: Naruto concentre une dose de chakra dans sa main et tandis qu'un kage bunshin fait tournoyer sur elle-même e qui provoque l'apparition d'une boule de chakra concentrée dans sa main. L'adversaire est projeté et immobilisé pendant un tour. (nécessite un clone de l'ombre)
 Nom: Oodama Rasengan Traduction: L'orbe tourbillonnante Description: Version plus puissante du rasengan. L'adversaire est projeté et immobilisé pendant un tour. Nécessite toujours un kage bunshin.
 Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas.
 Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage Description: Cette technique de genjutsu permet de créer jusqu'a 3 clones de sois même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai.
 Nom: Kawamiri no jutsu Traduction: Technique de substitution Effets: Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible. Un kawamiri peut être utilisé autant de fois au maximum que le nombre de point de volonté (caractéristique) de l'utilisateur, mais au maximum cinq (s'il a trois, 3 fois, s'il a 5, cinq fois, s'il a 7, cinq fois, etc.).
 Nom: Kai Traduction: Rupture Description : Permet de rompre un genjutsu.
 Nom: Shunshin no Jutsu Traduction: Technique de déplacement instantané Description: Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. ATTENTION ! Il ne s'agit pas d'une téléportation mais d'un déplacement très rapide !
 Nom: Kage bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage de l'ombre Description: Le ninja compose une série de signes puis un nuage de fumée se forme, laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou un coup font disparaître ce clone.
Techniques Taijutsu
 Nom: Konoha Reppuu Traduction: Le vent de konoha Description: Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
 Nom: Shishi Rendan Traduction: Combo du lion Description: Série de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coups de pieds dévastateurs en l'envoyant directement vers le sol.
 Nom: Konoha Senpuu Traduction: La tornade de konoha Description: Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.
 Nom: Konoha Kage Buyou Traduction: Technique de la feuille morte Description: Coup de pied envoyant l'adversaire en l'air. Lors de sa chute, l'utilisateur se place sous le corps ennemi pour pouvoir enchaîner les coups sans que celui ci ne puisse riposter.
 Nom: Konoha Dai senpuu Traduction: ??? Description: Version plus puissante de Konoha Senpuu.
Techniques Fuinjutsu
 Nom : Kuchiose no jutsu Traduction : Invocation Description : Le ninja prend une partie de son sang et, après avoir composé les signes, pose ses mains à plat au sol pour pouvoir invoquer une créature immense.
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